<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Edukasi Pengelolaan Sampah Menggunakan Video Game Dengan Genre RPG

dc.Identifier.NIM21523074
dc.contributor.authorMaharani, Fahni
dc.date.accessioned2025-12-08T06:48:40Z
dc.date.available2025-12-08T06:48:40Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractSampah merupakan permasalahan lingkungan yang terus berkembang seiring meningkatnya jumlah penduduk dan konsumsi masyarakat. Pengelolaan sampah yang tidak tepat dapat berdampak buruk terhadap kesehatan, kebersihan, dan kelestarian lingkungan. Salah satu upaya untuk menanamkan kesadaran akan pentingnya pengelolaan sampah adalah melalui edukasi sejak dini kepada anak-anak. Namun, penyampaian materi lingkungan secara konvensional seringkali kurang menarik dan sulit dipahami oleh anak. Oleh karena itu, dibutuhkan media pembelajaran yang interaktif, menyenangkan, dan mampu menarik perhatian anak agar pesan edukatif dapat diterima dengan lebih baik. Salah satu alternatif solusi adalah dengan memanfaatkan game edukatif. Game edukatif merupakan bentuk permainan digital yang tidak hanya memberikan hiburan, tetapi juga mengandung unsur pembelajaran. Dalam penelitian ini, dikembangkan sebuah game edukatif berjudul /HD¶V-RXUQH\ dengan genre RPG yang bertujuan mengenalkan konsep daur ulang dan pengelolaan sampah kepada anak-anak. Proses pengembangan game dilakukan menggunakan metode ADDIE yang terdiri dari lima tahap, yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Game dirancang dengan sistem misi, interaksi NPC, serta fitur crafting sederhana agar pemain dapat memahami secara aktif proses pengelolaan sampah dalam konteks permainan. Evaluasi dilakukan melalui uji pre-test dan post-test, blackbox testing, serta usability testing berdasarkan model ARCS (Attention, Relevance, Confidence, Satisfaction). Hasil pengujian menunjukkan bahwa game dapat berjalan dengan baik secara teknis dan memberikan peningkatan pemahaman, meskipun tidak signifikan secara statistik. Aspek usability dinilai cukup menyenangkan dan edukatif, namun beberapa kendala ditemukan pada aspek navigasi dan fokus pemain akibat tidak tersedianya fitur pendukung seperti quest log. Oleh karena itu, pengembangan lebih lanjut masih diperlukan untuk menyempurnakan pengalaman bermain dan efektivitas pembelajaran melalui game ini.en_US
dc.identifier.urirepository.uii.ac.id/handle/123456789/59013
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectADDIEen_US
dc.subjectARCSen_US
dc.subjectGame Edukatifen_US
dc.subjectDaur Ulangen_US
dc.subjectPengelolaan Sampahen_US
dc.titleEdukasi Pengelolaan Sampah Menggunakan Video Game Dengan Genre RPGen_US
dc.typeThesisen_US

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
21523074.pdf
Size:
6.42 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: