Perancangan dan Implementasi Permainan Traditional D. I. Yogyakarta
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
DOI
Abstract
Laporan tugas akhir ini membahas perancangan dan imnlemeniasi aplikasi Permaman Tradisional Daerah Istimewa Yogvakarta (PTDIY) yaitu sebuah permainan perangkat lunak yang menjadikan permainan rakyat yang biasa dimainkan secara tradisional sebagai ide dasarnyari tiga kategoriyane telah dijabarkan secara ilmiah oleh Balai Kajian Sejarah dan Nilai Tradisional Yogyakarta terhadap 40 macam permainan, maka kategori Bermain dan Olah Pikirlah yang kemudian menjadi tema permaman ini. Bas-basan Sepur, Macanan dan Mul-mulan, adalah permainan-permainan tradisional yang dikembangkan ke dalam aplikasi PTDIY ini Secara umum ketiganya memiliki persamaan dengan memainkan biji/uwong sebagai kendali permainan. Dengan prinsip-prinsip pemrograman beronentasi objek seperti pewarisan si fat, maka pembentukan instance dalam aplikasi Ini menjadi dasar utama dalam pembuatan. Sifat-sifat yang ada Pada masing-masing biji permainan adalah konversi dan tatacara permainan ke dalam bahasa pemrograman. Untuk keperluan pengembangan, Macromedia Flash telah menjembatani keinginan membuat sebuah aplikasi yang interaktif dengan dukungan Action. Scriptnya, serta kebutuhan desain yang sangat baik untuk membuat tampilan yang menarik. Setelah dilakukan pengujian dalam skala kecil, dapat disimpulkan secara keseluruhan aplikasi PTDIY ini berjalan dengan baik. Dan dalam konteks pendokumentasian budaya sebagai salah satu tujuan, maka aplikasi PTDIY ini membantu masyarakat yang kurang mengetahui adanya bentuk permainan seperti ini dalam budaya di sekitar mereka.