Perilaku Fanatisme dan Konsumtif Pemain Game Online Efootball
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
DOI
Abstract
Game online eFootball merupakan salah satu permainan dengan genre sport yang populer untuk saat ini. Cukup banyak yang memainkan game online tersebut terkhusus pada pemain yang memiliki ketertarikan pada bidang olahraga sepak bola. Dalam game online eFootball tersedia berbagai macam pemain sepak bola yang terkenal dari seluruh dunia. Pemain eFootball dapat membeli pemain sepak bola yang diinginkan menggunakan koin yang mereka punya. Harga pemain sepak bola tersebut beraneka ragam tergantung kualitas dan kemampuan yang dimiliki. Berdasarkan hasil observasi di lapangan, peneliti tertarik untuk mengkaji tentang bagaimana perilaku fanatisme dan konsumtif pada pemain game online eFootball. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data menggunakan metode observasi, wawancara, dan dokumentasi yang dilakukan secara online. Adapun pemilihan responden dengan menggunakan teknik purposive sampling dan snowball sampling pada sebuah komunitas di platform Facebook bernama eFootball PES Mobile Community. Hasil penelitian menunjukkan bahwa bermain game online eFootball dapat menyebabkan perilaku fanatisme dan konsumtif. Perilaku fanatisme terjadi karena adanya perasaan berlebihan dan intensitas yang tinggi ketika bermain game online tersebut. Pemain akan melakukan apa saja dan rutin bermain eFootball setiap harinya. Perasaan gelisah akan muncul ketika pemain tidak bermain eFootball dalam kurun waktu satu hari saja. Sedangkan perilaku konsumtif yang terjadi menyebabkan pemain mengorbankan waktu dan uang. Pemain akan mengorbankan waktu setiap harinya hanya untuk bermain eFootball. Kemudian pemain akan mengeluarkan uang yang dimilikinya hanya untuk melakukan top up koin eFootball.