Pengaruh Informasi Electronic Word of Mouth di Media Sosial terhadap Niat Pembelian Top Up Game
Loading...
Files
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universitas Islam Indonesia
DOI
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari Electronic
Word of Mouth (eWOM) di media sosial terhadap niat pembelian konsumen
untuk melakukan top-up game. Sebanyak 177 responden yang aktif bermain
game dan menggunakan media sosial mengisi kuesioner dan dianalisis
menggunakan SmartPLS 3 dengan teknik purposive sampling. Hasil penelitian
menunjukan bahwa Kualitas informasi, Kredibilitas informas, Kebutuhan
informasi berpengaruh positif secara signifikan terhadap kegunaan informasi,
Kegunaan informasi berpengaruh positif secara signifikan terhadap adopsi
informasi, Adopsi informasi berpengaruh positif secara signifikan terhadap niat
pembelian. Sedangkan Informasi sesuai kebutuhan dan Sikap terhadap informasi
tidak memiliki pengaruh terhadap Kegunaan informasi. Hasil dari penelitian ini
diharapkan dapat memberikan kontribusi pada strategi pemasaran digital dalam
industri game, khususnya terkait penggunaan eWOM untuk meningkatkan minat
pembelian konsumen.