Implementasi Metode Pemikiran Desain pada Perancangan Antarmuka GIM Berbasis Virtual Reality
| dc.Identifier.NIM | 18523215 | |
| dc.contributor.author | Darma, Syaifulloh Widya | |
| dc.date.accessioned | 2024-11-25T07:44:33Z | |
| dc.date.available | 2024-11-25T07:44:33Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.description.abstract | Dalam pengembangan gim berbasis VR, antarmuka (UI) dan pengalaman pengguna (UX) berperan penting dalam memberikan pengalaman interaksi yang baik di dunia virtual seakan pengguna berada di dalamnya. Untuk memahami permasalahan dan kebutuhan pengguna, maka proses perancangan UI/UX pada gim Edubound dilakukan dengan menggunakan metode pemikiran desain (design thinking) dimana metode ini cocok untuk digunakan dalam penyelesaian masalah kompleks atau disebut juga wicked problems. Dengan menggunakan metode pemikiran desain, Edubound berhasil memberikan antarmuka yang sesuai untuk siswa sekolah dasar dengan memberikan antarmuka yang baik dan mudah digunakan. | en_US |
| dc.identifier.uri | repository.uii.ac.id/handle/123456789/53812 | |
| dc.publisher | Universitas Islam Indonesia | en_US |
| dc.subject | UI/UX | en_US |
| dc.subject | Design Thinking | en_US |
| dc.subject | Virtual Reality | en_US |
| dc.title | Implementasi Metode Pemikiran Desain pada Perancangan Antarmuka GIM Berbasis Virtual Reality | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |