<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Hubungan Kontrol Diri dan Kesepian Terhadap Kecanduan Game Online Pada Gen Z

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Universitas Islam Indonesia

DOI

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antar kontrol diri dan kesepian terhadap kecanduan game online pada Gen Z. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei. Subjek penilitian berjumlah 347 responden berusia 13- 32 tahun (M = 19,5; SD = 2,86) yang aktif bermain game online. Instrumen yang digunakan adalah Brief Self-Control untuk mengukur kontrol diri, UCLA Loneliness Scale (Versi 3) untuk mengukur kesepian dan Game Addiction Scale (GAS) untuk mengukur kecanduan game online. Hasil analisis regresi menunjukkan bahwa kontrol memiliki hubungan negatif signifikan dengan kecanduan game online (β = -0.554; p < 0.001), sedangkan kesepian memiliki hubungan positif yang signifikan dengan kecanduan game online (β = 0.347; p < 0.001). Secara simultan, kontrol diri dan kesepian berpengaruh secara signifikan terhadap kecanduan game online dengan nilai (F(2,344) = 84.1, p < 0.0001, R2 = 0.328). Hasil ini menunjukkan bahwa individu dengan tingkat kontrol diri yang rendah dan tingkat kesepian yang tinggi akan cenderung lebih rentang terhadap kecanduan game online.

Description

Citation

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By