<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Implementasi Java Socket Pada Game Jaringan Go-Fish

dc.Identifier.NIM06523135
dc.contributor.advisorTeduh Dirgahayu, Ph.D.
dc.contributor.authorOki Prasetia Sakti
dc.date.accessioned2021-12-29T04:48:23Z
dc.date.available2021-12-29T04:48:23Z
dc.date.issued2012
dc.description.abstractPermainan kartu remi merupakan salah satu permainan yang cukup banyak dimainkan oleh masyarakat di Indonesia, salah satu jenis permainan kartu remi yang sering dimainkan adalah cangkulan (go-fish). Dengan pesatnya perkembangan teknologi sekarang ini permainan kartu juga bisa dijalankan di komputer dan juga bisa dimainkan di sebuah jaringan (LAN) secara multiplayer. Socket adalah link komunikasi dua arah antara dua buah program yang berjalan di jaringan. Agar dua komputer bisa saling berkomunikasi harus terpasang socket pada tiap mesin komputer. Bahasa pemograman yang sudah mendukung socket programming salah satunya adalah bahasa pemograman Java. Dalam tugas akhir ini diharapkan menjadi gambaran bagaimana merancang sebuah game jaringan berbasis client-server menggunakan socket dengan bahasa pemograman Java. Kata Kunci : client-server, game, socket, multiplayeren_US
dc.identifier.urihttps://repository.uii.ac.id/handle/123456789/35475
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectclient-serveren_US
dc.subjectgameen_US
dc.subjectsocketen_US
dc.subjectmultiplayeren_US
dc.titleImplementasi Java Socket Pada Game Jaringan Go-Fishen_US

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
06523135 Oki Prasetia Sakti.pdf
Size:
2.94 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: