Desain Ui/ux Aplikasi Fitmate Untuk Latihan dan Rekomendasi Pemula Menggunakan Metode Design Thinking
| dc.Identifier.NIM | 21523246 | |
| dc.contributor.author | Greska, Alexsandrea | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-17T04:24:35Z | |
| dc.date.available | 2025-11-17T04:24:35Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Gaya hidup sehat kini menjadi perhatian utama bagi banyak individu, termasuk para pemula yang ingin memulai rutinitas latihan kebugaran. Namun, kurangnya pengetahuan mengenai latihan yang sesuai dan pola makan yang tepat menjadi hambatan utama dalam mencapai tujuan kebugaran. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi kebugaran bernama FitMate yang mampu memberikan personalisasi rekomendasi latihan serta pencatatan makanan harian, khususnya bagi pengguna pemula. Penelitian ini menggunakan metode Design Thinking yang terdiri dari lima tahapan, yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan test. Tahapan empathize dilakukan melalui observasi aplikasi sejenis dan wawancara terhadap pengguna pemula serta personal trainer untuk mengidentifikasi kebutuhan dan permasalahan nyata pengguna. Dari hasil sintesis data, diperoleh kebutuhan utama berupa sistem latihan yang disesuaikan dengan tujuan dan profil pengguna serta pencatatan konsumsi harian yang praktis. Berdasarkan kebutuhan tersebut, dibuatlah desain prototipe low-fidelity dan high-fidelity yang kemudian diuji menggunakan metode System Usability Scale (SUS) terhadap 13 informan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi FitMate mendapatkan skor rata-rata SUS sebesar 85.38, yang termasuk dalam kategori “Excellent”, menandakan bahwa desain aplikasi telah memenuhi aspek kegunaan secara umum. Penelitian ini membuktikan bahwa penerapan pendekatan Design Thinking efektif dalam mengembangkan solusi digital yang berfokus pada pengguna. | en_US |
| dc.identifier.uri | repository.uii.ac.id/handle/123456789/58788 | |
| dc.publisher | Universitas Islam Indonesia | en_US |
| dc.subject | Olahraga | en_US |
| dc.subject | Aplikasi Kebugaran | en_US |
| dc.subject | Pemula | en_US |
| dc.subject | Design Thinking | en_US |
| dc.subject | Rekomendasi Latihan | en_US |
| dc.subject | Pencatatan Makanan | en_US |
| dc.subject | System Usability Scale | en_US |
| dc.title | Desain Ui/ux Aplikasi Fitmate Untuk Latihan dan Rekomendasi Pemula Menggunakan Metode Design Thinking | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |