<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Pengembangan Aplikasi Puzzle Game Halma Menggunakan J2SE

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Universitas Islam Indonesia

DOI

Abstract

Dalam bidang komputer grafik, banyak bidang yang bisa dikembangkan, salah satunya adalah pembuatan aplikasi game. Game mempunyai banyak jenis atau genre, salah satunya adalah puzzle games. Game berjenis puzzle adalah game yang kebanyakan berbentuk mini game atau game ringan, tidak memiliki alur cerita yang berat, dan diperlukan sedikit berpikir dalam menyelesaikan permasalahan atau tantangan di dalam game tersebut. Halma adalah salah satu game berjenis puzzle. Halma (yang dalam bahasa Yunani berarti lompat) adalah permainan yang ditemukan tahun 1883 oleh seorang dokter bedah asal Inggris, George Howard Monks. Permainan ini dimainkan oleh tiga orang pemain di atas sebuah papan permainan berbentuk bintang. Tujuan memenangkan permainan halma adalah menyeberangkan bidak-bidak halma milik pemain ke tempat yang ada di seberang. Setiap pemain berjalan bergiliran dimana pemain tersebut hanya bisa menggerakkan satu bidak halmanya pergiliran. Pemenang permainan halma adalah pemain yang paling cepat memindahkan semua bidak halmanya ke tempat tujuan di seberang. Pembuatan aplikasi game halma ini menggunakan teknologi J2SE. Pada aplikasi ini permainan dapat dimainkan oleh tiga pemain, yaitu kombinasi antara pemain manusia dan komputer atau seluruhnya pemain manusia atau komputer. Bidak halma yang tidak dimainkan oleh pemain manusia akan dimainkan oleh komputer dimana komputer akan mencari rute optimum bidaknya menggunakan kecerdasan buatan metode Generate and Test. Jika salah satu pemain telah menyelesaikan permainannya maka pemain tersebut menjadi pemenang pertama dan dua pemain yang tersisa melanjutkan permainan sampai didapat pemenang kedua.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By