<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Analisis Kontrol Diri Dalam Perilaku Bermain Game Online “VALORANT”

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Universitas Islam Indonesia

DOI

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana kontrol diri perilaku pemain game online dalam bermain game Valorant. Game online merupakan sebuah permainan yang menggunakan jaringan internet untuk terhubung secara realtime dengan orang lain. Kontrol diri merupakan kondisi dimana seseorang memiliki kemampuan untuk mengatur perilaku serta emosi pada suatu kondisi. Kontrol diri dalam penelitian ini terbagi menjadi tiga aspek yaitu aspek waktu, aspek interaksi dan komunikasi, serta aspek finansial. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana kontrol diri pemain game online Valorant pada ketiga aspek. Pendekatan penelitian yang digunakan yaitu menggunakan metode penelitian kualitatif dengan wawancara sebagai teknik pengumpulan data. Sampel pada penelitian ini yaitu tiga orang pemain game online yang aktif hingga sekarang. Seluruh hasil informasi dan data yang telah terkumpul akan dijelaskan secara naratif dengan pembagian beberapa sub bab agar lebih jelas. Kesimpulan dalam penelitian ini menunjukkan bahwa pada aspek waktu, terbukti memiliki kontrol diri yang cukup baik dimana informan mampu menurunkan waktu bermain yang sebelumnya diatas tiga jam per hari hingga 2 sampai 3 jam per hari. Kemudian pada aspek interaksi dan komunikasi memiliki kontrol diri yang baik terhadap teman, namun memiliki kontrol diri yang tidak baik terhadap publik, dimana terdapat perbedaan cara meluapkan emosi untuk teman dan untuk publik. Yang terakhir pada aspek finansial memiliki kontrol diri yang cukup baik dimana informan dapat menahan diri untuk tidak membeli skin atau item dalam game Valorant dan menggunakan uangnya untuk kebutuhan lainnya.

Description

Citation

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By