<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Implementasi Action Script pada Macromedia Flash sebagai Bahasa Pemrograman Berorientasi Objek dalam Rancang Bangun Game Minigolf

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Universitas Islam Indonesia

DOI

Abstract

Game atau permainan adalah suatu hal yang selalu diminati oleh berbagai kalangan. Dalam dunia pemrograman game, para pengembang aplikasi game tentu saja diharapkan mampu menciptakan inovasi-inovasi baru dalam menggunakan teknik pemrograman, sehingga mampu menghasilkan game-game canggih dengan game playing yang mudah dan familiar bagi pengguna game. Proses pembuatan game, terutama yang menggunakan berbagai macam objek animasi, memerlukan kreatifitas tinggi, dan tentu saja syntax program yang efisien dalam penggunaannya, sehingga para pengembang game lebih mudah jika dalam pembuatan game mereka tidak perlu mengulang-ulang untuk membuat suatu fungsi yang sama. Para pengembang game di Indonesia khususnya yang semakin banyak memasukkan unsur-unsur animasi menarik dalam membuat game, menjadikan software macromedia flash semakin banyak diminati. Melalui bahasa action script yang terdapat dalam segi pemrogramannya, macromedia flash mampu untuk digunakan sebagai software yang tidak hanya mudah digunakan atau dikembangkan, tapi juga mampu untuk dijadikan sebagai sarana menuangkan ide-ide kreatif para pengembang game yang menginginkan hasil game yang ringan, menarik, mudah dimainkan oleh semua kalangan, dan tidak memerlukan hardware komputer dengan kemampuan yang tinggi untuk menjalankannya.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By