Pembuatan Aplikasi Game Pertempuran Bajak Laut Menggunakan Metode Independent Graphic Object Pada Ponsel Android
| dc.Identifier.NIM | 07523021 | |
| dc.contributor.advisor | Affan Mahtarami, S.Kom.,M.T | |
| dc.contributor.author | Aulia Dian Perdana | |
| dc.date.accessioned | 2022-03-18T02:08:46Z | |
| dc.date.available | 2022-03-18T02:08:46Z | |
| dc.date.issued | 2012 | |
| dc.description.abstract | Aplikasi game telah digemari sebagian besar pengguna ponsel android setahun terakhir ini. Game pertempuran banyak diminati oleh ponsel gamer karena memiliki tantangan yang beragam. Selain itu juga mudah dipahami dan dimainkan oleh segala kalangan usia. Sejalan dengan perkembangan teknologi game, platform dan konsol untuk menjalankan aplikasi game juga ikut berkembang. Platform yang paling baru dan memiliki tren cukup positif dikalangan ponsel gamer adalah sistem operasi android. Android merupakan sistem operasi (OS) untuk ponsel yang berbasis Linux. Android menyediakan platform sumber terbuka untuk para pengembang yang menciptakan aplikasi mereka sendiri. Maka pada Tugas Akhir ini penulis mencoba membuat sebuah game pertempuran bajak laut dengan metode grafis independent graphic object. Tujuan dari penelitian ini merancang dan membangun aplikasi game pertempuran bajak laut dengan animasi yang menarik dan memiliki fitur yang memberikan ketegangan dan menyenangkan. Alur cerita berlatar di lautan dengan tujuan menghancurkan perompak. Metode pembuatan aplikasi game ini menggunakan sprite, yaitu gambar dua dimensi yang ditampilkan berurutan kedalam layar untuk membentuk efek yang dinamis. Sedangkan untuk merancang sistem permainan dan membentuk keseluruan aplikasi menggunakan bahasa pemgrograman java. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi game dengan genre battle tentang pertempuran bajak laut yang dapat dijalankan diponsel android. Aplikasi ini dapat dijalankan pada ponsel dengan interaksi layar sentuh maupun tombol. Sehingga dapat disimpulkan bahwa penelitian ini mampu memberikan porsi genre tersendiri untuk game dengan animasi sprite dan pemrograman java. Kata Kunci : gamer, platform, sprite, java, battle, genre, independent graphic object | en_US |
| dc.identifier.uri | https://repository.uii.ac.id/handle/123456789/36588 | |
| dc.publisher | Universitas Islam Indonesia | en_US |
| dc.subject | gamer, platform, sprite, java, battle, genre, independent graphic object | en_US |
| dc.title | Pembuatan Aplikasi Game Pertempuran Bajak Laut Menggunakan Metode Independent Graphic Object Pada Ponsel Android | en_US |