<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Laporan Tugas Akhir / Capstone Design Capz: Kendali Lampu Rumah Berbasis Gerakan Mata

Loading...
Thumbnail Image

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Universitas Islam Indonesia

DOI

Abstract

Terdapat 26 juta lebih penduduk Indonesia yang memiliki kebutuhan khusus. Permasalahan yang terjadi pada orang berkebutuhan khusus terutama bagi penderita kelumpuhan total adalah kesulitan dalam melakukan berbagai macam kegiatan dan bergantung pada orang lain. Hal ini terjadi karena orang berkebutuhan khusus terutama penderita kelumpuhan total hanya dapat menggunakan beberapa bagian tubuh yang masih bekerja, seperti pada bagian otak, indera penglihatan, pendengaran, dan penciuman. Sehingga dibutuhkan teknologi yang membantu penyandang berkebutuhan khusus untuk melakukan sebuah aktivitas yang dapat menggantikan tugas orang lain untuk membantunya dengan memanfaatkan bagian tubuh yang masih bisa bekerja. Maka dari itu, pada Tugas Akhir Capstone Design kali ini kami menciptakan sebuah alat bantu untuk menyalakan lampu rumah tangga menggunakan gerakan mata. Alat ini kami beri nama CAPZ (Catching Pupil Gaze) atau yang berartikan penangkapan gerakan pupil mata yang mana kami olah untuk mendapatkan perintah dari pengguna. Pengguna hanya perlu menggerakan mata untuk memilih perintah apa yang diinginkan pada layar monitor. CAPZ sendiri dapat dijalankan dengan dilengkapi sebuah monitor sebagai user interface atau antarmuka pengguna yang nantinya akan menampilkan desain berupa opsi yang bertuliskan ON dan OFF, kemudian ada webcam (kamera web) sebagai penangkap gerakan mata atau bisa dijadikan sebagai sensor yang kemudian diproses oleh Arduino Uno sebagai mikrokontroler yang dihubungkan dengan relay untuk mengalirkan dan memutuskan arus listrik yang mengarah pada lampu rumah. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan, kami melakukan pengujian kepada dua user interface yang berbeda yaitu, antara tombol bergerak dan tombol tetap. Untuk menguji kedua user interface ini, kami menggunakan beberapa metode pengujian yaitu, metode Task Success Rate dengan hasil tombol tetap bernilai 90% dan hasil untuk tombol bergerak bernilai 65%. Kemudian metode yang kedua yaitu Sistem Usability Scale (SUS) Questionnaire, dengan hasil pengujian untuk tombol tetap bernilai 70 dan hasil untuk tombol bergerak bernilai 56. Kemudian dari hasil pengujian kedua metode tersebut, kami kalkulasikan untuk mendapatkan nilai uji statistik dengan metode Wilcoxon . Hasil dari uji statistik Task Succes Rate bernilai 0 dan p bernilai 0.1633. Sehingga nilai yang didapatkan dari hasil tersebut, kedua sistem memiliki perbedaan namun tidak signifikan. Hasil dari uji statistik Sistem Usability Scale (SUS) Questionnaire bernilai 1.0 dan p bernilai 0.1069. Sehingga hasil yang didapatkan menunjukkan bahwa kedua sistem memiliki perbedaan yang signifikan.

Description

Keywords

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By