<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Pengembangan Gim Serius Sebagai Sarana Edukasi Pencegahan Obesitas

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Universitas Islam Indonesia

DOI

Abstract

Gim edukasi ini dirancang dengan tujuan untuk meningkatkan kesadaran masyarakat apa yang menjadi penyebab obesitas melalui media sosialisasi dan edukasi dengan cara yang berbeda. Penelitian ini mencakup pengumpulan data, analisis, desain, pengembangan, quality assurance, dan implementasi & evaluasi game. Analisis adalah proses yang mencakup analisis kebutuhan sistem, analisis kebutuhan perangkat lunak, analisis kebutuhan perangkat keras. Desain gim melibatkan storyboard dan flowchart, dengan cerita tentang Bono yang mencari makanan sehat untuk temannya yang obesitas. Pengembangan dilakukan menggunakan Unity dengan antarmuka yang mencakup menu utama, daftar level, daftar stage, permainan, dan hasil permainan. Pengujian akan melibatkan pengujian black box dan evaluasi implementasi oleh responden. Pada pengujian black box dapat dilihat seluruh fungsi dapat digunakan dengan baik. Sedangkan pada hasil uji implementasi menunjukan peningkatan pada pengetahuan anak tentang bagaimana pencegahan obesitas

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By