<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Pengembangan Gim Serius Sebagai Sarana Edukasi Pencegahan Obesitas

dc.Identifier.NIM19523039
dc.contributor.authorKusumah, Akmal Fauzi
dc.date.accessioned2024-04-30T03:47:03Z
dc.date.available2024-04-30T03:47:03Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractGim edukasi ini dirancang dengan tujuan untuk meningkatkan kesadaran masyarakat apa yang menjadi penyebab obesitas melalui media sosialisasi dan edukasi dengan cara yang berbeda. Penelitian ini mencakup pengumpulan data, analisis, desain, pengembangan, quality assurance, dan implementasi & evaluasi game. Analisis adalah proses yang mencakup analisis kebutuhan sistem, analisis kebutuhan perangkat lunak, analisis kebutuhan perangkat keras. Desain gim melibatkan storyboard dan flowchart, dengan cerita tentang Bono yang mencari makanan sehat untuk temannya yang obesitas. Pengembangan dilakukan menggunakan Unity dengan antarmuka yang mencakup menu utama, daftar level, daftar stage, permainan, dan hasil permainan. Pengujian akan melibatkan pengujian black box dan evaluasi implementasi oleh responden. Pada pengujian black box dapat dilihat seluruh fungsi dapat digunakan dengan baik. Sedangkan pada hasil uji implementasi menunjukan peningkatan pada pengetahuan anak tentang bagaimana pencegahan obesitasen_US
dc.identifier.urirepository.uii.ac.id/handle/123456789/48770
dc.publisherUniversitas Islam Indonesiaen_US
dc.subjectObesitasen_US
dc.subjectGim Edukasien_US
dc.subjectUnityen_US
dc.titlePengembangan Gim Serius Sebagai Sarana Edukasi Pencegahan Obesitasen_US
dc.typeThesisen_US

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
19523039.pdf
Size:
3.11 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: