Pembuatan Gim Sebagai Alat Bantu Ajar Tindakan Saat Banjir
Loading...
Files
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universitas Islam Indonesia
DOI
Abstract
Banjir merupakan bencana alam yang sering terjadi di Indonesia, terutama di daerah yang
padat penduduk. Penyebab terjadinya banjir juga bervariasi mulai dari yang diakibatkan
manusia, seperti pembuangan sampah sembarangan, sampai yang diakibatkan oleh alam, yaitu
curah hujan yang cukup tinggi. Di sisi lain masih banyak masyarakat yang meremehkan banjir
sehingga terjadinya banjir susah untuk diatasi. Maka dari itu perlu dikembangkan suatu alat
bantu ajar yang dapat meningkatkan pengetahuan masyarakat mengenai tindakan apa saja yang
seharusnya dan tidak seharusnya dilakukan disaat banjir.
Setelah dilakukan kajian pustaka maka ditemukan bahwa alat bantu ajar yang layak
dikembangkan sebagai alat bantu ajar banjir adalah gim. Namun, gim yang dikembangkan
kebanyakan hanya mencakup tahap pra banjir dan pasca banjir dan masih minim yang
mengembangkan tahap saat banjir sendiri.
Proses pengembangan gim yang dipakai adalah model ADDIE (Analysis, Design,
Development, Implementation, and Evaluation) karena pendekatan ini dapat meningkatkan
Usability, Playability, dan Learnability dalam gim. Selain itu, model ini juga merupakan model
yang sering digunakan dalam pembelajaran berbasis gim. Setelah dilakukan uji coba black box,
gim yang dikembangkan sesuai dengan yang dibuat pada tahap desain dan uji coba publik
memberikan hasil yang signifikan terhadap peningkatan pengetahuan penguji terhadap
tindakan yang seharusnya dan tidak seharusnya dilakukan disaat banjir.