Pengembangan Permainan Tradisional Dam- Daman Mmenggunakan Library Pygame
Loading...
Files
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universitas Islam Indonesia
DOI
Abstract
Pengaruh dunia digital terhadap permainan anak-anak membawa dampak besar terhadap
berkembangnya permainan tradisional. Saat ini game digital menjadi semakin banyak
dinikmati ketimbang permainan tradisional. Permainan yang sering dinikmati oleh anak-anak
jaman sekarang contohnya adalah mobile legend, subway surf, PUBG, dan sebagainya. Oleh
karena itu, diperlukan suatu tindakan untuk melestarikan permainan tradisional kepada
generasi berikutnya dengan cara pendigitalisasian permainan tradisional. Saat ini ada beberapa
permainan tradisional sudah diadaptasikan ke dalam bentuk game digital seperti permainan
ular tangga, mancala, benthik, dan masih banyak lagi.
Laporan ini menyajikan sebuah proses pengembangan permainan tradisional dam-daman
menggunakan library pygame. Penggunaan library pygame dinilai mudah digunakan terutama
untuk pengembang game pemula dan pengembang yang ingin membuat permainan 2D.
Pygame merupakan sebuah modul yang disediakan oleh python khusus untuk mengembangkan
permainan 2D seperti platformer, puzzle, arcade, board game, dan RPG. Dalam pengembangan
gim dam-daman ini, peneliti menggunakan metode ADDIE. Metode ADDIE adalah metode
dengan pendekatan alur secara sekuensial atau terurut dari tahap awal sampai akhir.
Laporan ini telah menghasilkan sebuah permainan dam-daman menggunakan library
pygame. Permainan ini dapat dimainkan oleh dua pemain secara bergantian (turn based).
Pengujian permainan ini dilakukan dengan menggunakan metode blacksbox testing atau
pengujian kotak hitam dan pengujian user usability. Pengujian black box dilakukan untuk
menguji fungsionalitas permainan dam-daman ini seperti pergerakkan bidak dalam papan
untuk berpindah tempat, memakan bidak lain, dan penentuan kemenangan pemain berdasarkan
jumlah bidak yang tersisa. Sementara itu, pengujian user usability dilakukan untuk mengetahui
kelayakan gim ini dari sudut pandang calon pengguna. Pengujian user usability melibatkan 5
responden yang memiliki pengalaman bermain permainan tradisional. Para responden akan
diberikan kesempatan untuk mencoba memainkan gim ini kemudian diminta untuk mengisikan
kuesioner berisi beberapa pertanyaan terkait kualitas gim. Selain itu, penelitian ini juga
bertujuan untuk mengetahui potensi library pygame dalam mengembangkan permainan
tradisional dalam bentuk digital. Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa
pygame mampu diimplementasikan ke dalam permainan dam-daman dengan sangat baik.
Pengembangannya terbilang mudah apalagi untuk pemula karena terdapat banyak tutorial di
website resmi python. Namun kekurangan dari penelitian pengembangan permainan ini adalah
tampilannya yang masih terlalu sederhana dan tidak adanya bot atau AI dalam permainan sehingga permainan belum terasa begitu menantang untuk dimainkan. Oleh karena itu,
penelitian ini masih memiliki ruang untuk dikembangkan lebih jauh dengan memberikan
tampilan yang lebih menarik dan penggunaan AI agar permainan menjadi lebih menantang.